洛陽西工3DMAX室內(nèi)效果圖學(xué)習(xí)班
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地址:洛陽市西工區(qū)凱旋路七一路口,路北,向東30米,凱旋門大廈六樓(興業(yè)銀行東隔壁) 一、VRay包裹材質(zhì) VRay包裹材質(zhì)主要用于控制材質(zhì)的全局光照、焦散和不可見的。也就是說,通過Vray包裹材質(zhì)可以將標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)轉(zhuǎn)換為VRay渲染器支持的材質(zhì)類型。一個(gè)材質(zhì)在場景中過于亮或色溢太多,嵌套這個(gè)材質(zhì)??梢钥刂飘a(chǎn)生/接受GI的數(shù)值。多數(shù)用于控制有自發(fā)光的材質(zhì)和飽和度過高的材質(zhì)。
二、VRay燈光材質(zhì) VRay燈光材質(zhì)是一種自發(fā)光的材質(zhì),通過設(shè)置不同的倍增值可以在場景中產(chǎn)生不同的明暗效果??梢杂脕碜鲎园l(fā)光的物件,比如燈帶、電視機(jī)屏幕、燈箱等,只要你想讓那物體發(fā)光就可以做。
三、VRay雙面材質(zhì) VRay雙面材質(zhì)用于表現(xiàn)兩面不一樣的材質(zhì)貼圖效果,可以設(shè)置其雙面相互滲透的透明度。這個(gè)材質(zhì)非常簡單易用。
四、VRay快速3S材質(zhì) 3S材質(zhì)是眾多專業(yè)級渲染器中的高級材質(zhì)。3S材質(zhì)是SSS材質(zhì)的另外一種叫法,而SSS材質(zhì)是Sub-Surface-Scattering的簡寫,是指光線在物體內(nèi)部的色散而呈現(xiàn)的半透明效果。用一個(gè)直觀的例子來說明它的效果在黑暗的環(huán)境下把手電筒的光線對準(zhǔn)手掌,這時(shí)手掌呈半透明狀,手掌內(nèi)的血管隱約可見,這就是3S材質(zhì),通常用這種 材質(zhì)來表現(xiàn)蠟燭、玉器和皮膚等半透明的材質(zhì)。
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